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监狱:被隔离的人们

围绕角色状态、设施管理与隔离区事件展开的剧情向SLG

剧情SLG设施管理角色状态隔离题材多路线PC汉化
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产品详情

监狱:被隔离的人们是一款以隔离设施管理为核心的剧情向SLG。致死率极高的病毒席卷全球后,各国建立了大量隔离收容设施,玩家将担任第180号设施负责人,在感染防控、人员安排和突发事件之间作出选择。

游戏流程主要包含人员检查、隔离、移送、状态管理和事件分支。不同操作可能改变角色状态以及后续剧情入口,因此推进时不仅要阅读对话,还要留意菜单、新增标记和数值变化。建议在关键选择前保存进度,并通过多个档位测试不同路线。

PC汉化版的基础操作较为直接,左键用于确认,右键用于取消,Alt加Enter可切换全屏,各界面的问号按钮能够查看功能说明。标题画面输入omk可解锁附加内容。v1.01加入新角色生存路线、组织相关路线、外送人员剧情、设施转移、疑似感染者条件设置及辅助检查等内容,同时调整了整体难度。

监狱:被隔离的人们 场景演出 专题图
监狱:被隔离的人们 资料配图

游戏教程

首次运行游戏前,建议将文件完整解压到路径较短的文件夹中,尽量避免使用含有过多特殊符号的目录。启动后先检查画面、声音、返回操作、全屏切换和存档入口是否正常。若无法启动,可优先确认文件完整性、目录权限、运行环境以及安全软件是否误删了必要文件。

进入正式流程后不要急于连续触发事件,先熟悉角色状态界面、设施菜单和各类按钮的位置。汉化文本偶尔可能存在语序不够自然的情况,此时可以重点识别“状态”“保存”“确认”“返回”“继续”等功能词,并结合按钮位置与状态栏变化判断下一步操作。

标题画面输入omk可以解锁附加内容。输入时应确认当前停留在标题界面,而不是设置页或存档页。如果输入后没有明显变化,可以返回标题画面再次尝试,并确认当前版本是否支持该功能。希望按正常路线体验的玩家,可以暂时不使用解锁方式,待熟悉系统后再查看附加内容。

存档建议至少保留三个档位。第一个作为安全开局档,保存完成基础设置后的状态并避免覆盖;第二个作为当前事件档,用于日常推进;第三个作为路线尝试档,专门测试含义不明确的选项、设施转移或不同事件结果。进入新菜单、触发新对话或发现角色状态变化时,都可以额外保存一次。

监狱:被隔离的人们 任务推进 页面配图 1

流程卡住时,先回到角色状态界面检查是否出现新标记、数值变化或任务提示,再查看设施菜单是否开放了新的区域。此类SLG通常需要满足特定状态条件才会出现后续入口,反复点击同一个按钮往往无法推进。可以读取事件发生前后的存档,对比菜单和状态差异,从而判断真正的触发条件。

监狱:被隔离的人们 操作界面 页面配图 2

设施转移功能开放后,应先确认当前角色状态和事件阶段。转移操作可能改变后续剧情入口,因此最好使用路线尝试档进行测试。完成转移后,重新检查角色列表、状态标签和设施菜单;如果出现新按钮或新标记,通常表示流程已经进入新的分支。

辅助检查功能可用于确认状态、事件入口或路线条件,但不要完全依赖自动提示。使用前先明确自己遇到的问题,得到结果后先保存进度,再调整操作顺序。如果提示内容与当前界面不一致,应以游戏内已经出现的角色状态、菜单按钮和事件变化为准。

监狱:被隔离的人们 地图探索 玩法截图 3

遇到黑屏或存档异常时,可尝试切换窗口与全屏模式,并检查显卡设置、运行组件和存档目录权限。更换版本前应备份旧目录及存档,将新版本解压到独立文件夹测试。确认能够正常启动、读取旧档并重新保存后,再继续原有流程,避免直接覆盖造成进度损坏。

游戏画面

监狱:被隔离的人们 剧情互动 展示图 1
监狱:被隔离的人们 中文界面 场景图 2
监狱:被隔离的人们 攻略要点 预览图 3
监狱:被隔离的人们 角色状态 演示图 4
监狱:被隔离的人们 操作界面 画面 5
监狱:被隔离的人们 支线内容 演示图 6
监狱:被隔离的人们 章节事件 场景图 7
监狱:被隔离的人们 剧情SLG 画面 8

版本动态

版本动态

v1.01

新增市之原奈绪美生存路线,并补充相关剧情内容

v1.01

新增组织相关路线与外送人员剧情

v1.01

加入设施转移功能,扩展事件分支判断

v1.01

加入疑似感染者出现条件设置

v1.01

新增辅助检查功能,可协助判断状态与推进方向

v1.01

调整整体游戏难度,降低部分流程的推进压力

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